【猛獣王 王者の咆哮】初打ち実践記事その②『ゴリサバ編』!!『猛獣王モード』の怒涛のループを体験しました(^_-)-☆

【猛獣王 王者の咆哮】初打ち実践記事その②『ゴリサバ編』!!『猛獣王モード』の怒涛のループを体験しました(^_-)-☆

 

こんにちは、ランスです。

 

今回記事は前回に引き続き

【猛獣王 王者の咆哮】初打ち時の実践記事!!

今回は『ゴリサバ編』になります。

 

 

▼前回記事▼

【猛獣王 王者の咆哮】初打ち実践記事!!スペック・天井・『肉ジャッジ』抽選・ゲーム性などを簡単にご紹介!?

 

天井狙いで、この台を打ち始め

初めての『肉ジャッジ』で、まさかの

AT直撃(”Д”)

 

そのせいもあり、ヤメられなくなり

遊技続行することに・・・・・

 

そして、2度目の初当たりは

700回転越え・・・(”Д”)

かなり、ハマってしまいました((+_+))

 

4回目の『獣ロワイヤル』

 

獣ロワイヤル 詳細

通常時の肉10個獲得で突入する

ATへのメインルートとなるチャンスゾーン。

 

◇肉10個獲得時の抽選

設定

敵3匹

敵2匹

敵1匹

パトカバ

チャンス

AT直撃
1 88.7% 3.1% 2.3% 5.5% 0.4%
2 87.1% 3.1% 3.1% 6.3% 0.4%
3 85.2% 3.1% 3.9% 6.3% 1.6%
4 78.1% 3.1% 6.3% 7.8% 4.7%
5 71.9% 3.1% 9.4% 9.4% 6.3%
6 59.4% 3.1% 12.5% 12.5% 12.5%

 

大半が敵3匹とのバトル形式のチャンスゾーン。

『ボスハゲワシ』『マンドリル』『クロヒョウ』

全て、撃破でAT『サバンナチャンス』に当選。

 

敵1匹の選択率に設定差あり。

敵の数が少ないほどAT期待度アップ。

1戦あたりの勝率は約66%!?

 

1st BATTLE

ダチョウ vs ボスハゲワシ

 

2nd  BATTLE

ゴリラ vs マンドリル

 

FINAL BATTLE

ライオン vs クロヒョウ

 

 

リールロック時は12枚役のナビ発生のチャンス!?

12枚役の押し順当てとレア役成立で勝利抽選。

 

敵3匹を撃破でAT『サバンナチャンス』へ・・・

 

今回も、また『ダチョサバ』

 

その後、『猛獣王モード』で・・・・・

 

怒涛の・・・・・

 

引き戻しラッシュ(”Д”)

 

そして初の『ゴリサバ』突入!?

 

◇『ゴリサバ』AT性能

1セット20ゲーム継続。

消化中のレア役成立で継続抽選!?

突入時に初期ストック数の抽選もあり。

※約80%は初期ストック0個

 

 

『ゴリサバ』中は背景の色で次セット継続を示唆

継続期待度は・・・・・

< < <

 

青 になり・・・・・

 

緑 までレベルアップ(”Д”)

 

1セット20Gが終了すると・・・・・

5ゲーム継続の『GORI-ZONE』に突入!?

 

数字が揃うと、次セット継続。

 

どこかで、見覚えのある演出www

 

2セット×20G 計40G消化で『ゴリサバ』終了。

 

 

その後も、『猛獣王モード』と『サバチャン』の

怒涛のループを繰り返し・・・・

 

見事に、初代『獣王』『猛獣王』の

サバチャン潜伏を6号機で再現されてます。

 

こんだけ、引き戻し連チャンすると

メチャクチャ楽しい(*’▽’)

 

『ダチョサバ』でナビ獲得アドリブ発動

 

70Gまで到達するも、残念ながら

100G完走には及ばず・・・・・”(-“”-)”

 

サバチャン100Gを完走すると

上位モード『猛獣王RED』に突入!?

『猛獣王RED』はAT引き戻しが、80%までアップ。

突入時の期待枚数は約1150枚!?

 

この日、2回目の初当たりATは

『ダチョサバ』・・・6回

『ゴリサバ』・・・3回

 

結局、1400枚ほどのメダルを獲得(^_-)-☆

 

ここまでの投資は450枚、約1000枚のプラス(”Д”)

 

設定示唆らしきものは確認出来ていませんが

悪くない流れなので、このまま突っ張ることに・・・

 

せっかくなので、ここまで来たら

『ライサバ』くらいは目指したいと思います。

 

ということで、今回はこの辺で。

次回は『ライサバ編』になります(^_-)-☆

 

 

 

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byランス