【猛獣王 王者の咆哮】初打ち実践記事その②『ゴリサバ編』!!『猛獣王モード』の怒涛のループを体験しました(^_-)-☆
- 2019.04.12
- その他機種

こんにちは、ランスです。
今回記事は前回に引き続き
【猛獣王 王者の咆哮】初打ち時の実践記事!!
今回は『ゴリサバ編』になります。
▼前回記事▼
天井狙いで、この台を打ち始め
初めての『肉ジャッジ』で、まさかの
AT直撃(”Д”)
そのせいもあり、ヤメられなくなり
遊技続行することに・・・・・
そして、2度目の初当たりは
700回転越え・・・(”Д”)
かなり、ハマってしまいました((+_+))
4回目の『獣ロワイヤル』
獣ロワイヤル 詳細
通常時の肉10個獲得で突入する
ATへのメインルートとなるチャンスゾーン。
◇肉10個獲得時の抽選
設定 | 獣
敵3匹 |
獣
敵2匹 |
獣
敵1匹 |
パトカバ
チャンス |
AT直撃 |
1 | 88.7% | 3.1% | 2.3% | 5.5% | 0.4% |
2 | 87.1% | 3.1% | 3.1% | 6.3% | 0.4% |
3 | 85.2% | 3.1% | 3.9% | 6.3% | 1.6% |
4 | 78.1% | 3.1% | 6.3% | 7.8% | 4.7% |
5 | 71.9% | 3.1% | 9.4% | 9.4% | 6.3% |
6 | 59.4% | 3.1% | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
大半が敵3匹とのバトル形式のチャンスゾーン。
『ボスハゲワシ』『マンドリル』『クロヒョウ』
全て、撃破でAT『サバンナチャンス』に当選。
敵1匹の選択率に設定差あり。
敵の数が少ないほどAT期待度アップ。
1戦あたりの勝率は約66%!?
1st BATTLE
ダチョウ vs ボスハゲワシ
2nd BATTLE
ゴリラ vs マンドリル
FINAL BATTLE
ライオン vs クロヒョウ
リールロック時は12枚役のナビ発生のチャンス!?
12枚役の押し順当てとレア役成立で勝利抽選。
敵3匹を撃破でAT『サバンナチャンス』へ・・・
今回も、また『ダチョサバ』
その後、『猛獣王モード』で・・・・・
怒涛の・・・・・
引き戻しラッシュ(”Д”)
そして初の『ゴリサバ』突入!?
◇『ゴリサバ』AT性能
1セット20ゲーム継続。
消化中のレア役成立で継続抽選!?
突入時に初期ストック数の抽選もあり。
※約80%は初期ストック0個
『ゴリサバ』中は背景の色で次セット継続を示唆
継続期待度は・・・・・
茶 < 青 < 緑 < 赤 < 金
青 になり・・・・・
緑 までレベルアップ(”Д”)
1セット20Gが終了すると・・・・・
5ゲーム継続の『GORI-ZONE』に突入!?
数字が揃うと、次セット継続。
どこかで、見覚えのある演出www
2セット×20G 計40G消化で『ゴリサバ』終了。
その後も、『猛獣王モード』と『サバチャン』の
怒涛のループを繰り返し・・・・
見事に、初代『獣王』『猛獣王』の
サバチャン潜伏を6号機で再現されてます。
こんだけ、引き戻し連チャンすると
メチャクチャ楽しい(*’▽’)
『ダチョサバ』でナビ獲得&アドリブ発動で
70Gまで到達するも、残念ながら
100G完走には及ばず・・・・・”(-“”-)”
サバチャン100Gを完走すると
上位モード『猛獣王RED』に突入!?
『猛獣王RED』はAT引き戻しが、80%までアップ。
突入時の期待枚数は約1150枚!?
この日、2回目の初当たりATは
『ダチョサバ』・・・6回
『ゴリサバ』・・・3回
結局、1400枚ほどのメダルを獲得(^_-)-☆
ここまでの投資は450枚、約1000枚のプラス(”Д”)
設定示唆らしきものは確認出来ていませんが
悪くない流れなので、このまま突っ張ることに・・・
せっかくなので、ここまで来たら
『ライサバ』くらいは目指したいと思います。
ということで、今回はこの辺で。
次回は『ライサバ編』になります(^_-)-☆
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byランス
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