6号機【猛獣王 王者の咆哮】近日導入!?記念と致しまして【獣王 王者の覚醒】実践記事!!
- 2019.03.14
- 新台情報

こんにちは、ランスです。
いつもは、大体昼頃に記事を更新しているのですが
今日は、こんな遅くの時間になってしまいました。
と、言うのも昨日は先輩からの依頼で
久し振りの『仕事』に行ってきたのですが
普段、身体を動かさない生活で、久し振りの
肉体労働・・・・・
とは言っても、自分は手伝いの身分なので
たいしたことは、していなかったのですが
『睡眠不足』『疲労』『寒さ』の
三拍子で終わったときには、もうヘロヘロ状態(笑)
帰宅するなり、泥の様に眠ってしまったのです(”Д”)
ということで、本日は・・・・
こんな時間の記事更新となってしまいました。
しかも、絶賛ネタ切れ中で・・・・
面白そうな実践内容もないから困ったものです(笑)
そんな状態ですが・・・・・
今回も、なんとか記事を作成してまいります(”Д”)
【獣王 王者の覚醒】
とある日、『マイホ』イベント日での実践。
この日も、朝一からリセット狙い♪
この『獣王』は何と言っても
『設定変更』の恩恵が強い機種です(^_-)-☆
設定変更時の恩恵
◇天井ゲーム数振り分け
ゲーム数 | 振り分け |
299G | 25.00% |
599G | 25.00% |
999G | 50.00% |
設定変更時の約1/4で天井が299Gに短縮!?
◇REG連状態振り分け
連チャン | 振り分け |
0 | 50.00% |
1 | 5.00% |
2 | 5.00% |
3 | 5.00% |
4 | 5.00% |
5 | 5.00% |
6 | 25.00% |
7連目以降でのREGはART突入が確定!!
REG中、押し順ナビ発生で獣玉獲得の大チャンス(”Д”)
この2つの、恩恵のおかげで
導入当初は散々、打ってました(*’▽’)
設定変更台を打てば設定①でもプラスの『期待値』!?
※あくまでも、期待値です。
最近では、設置店舗も減ってきたので
打つ機会は減りましたが・・・・・
イベント日なんかの設定変更が期待できる日は
オススメの機種です・・・(”Д”)
この日も、一応『イベント日』なので
高設定に期待出来なくても、設定変更くらいは
十分、期待出来るでしょう(*’▽’)
※『マイホ』はイベ日は打ち替え多め
と言うことで、打ち始め・・・・・
投資100枚で、レア役成立からプレミア演出!?
『アラジンの月』で・・・・・
BIG BONUS (約200枚獲得)
『獣王モード』は非当選((+_+))
BIG中は、3択役成立時に押し順当てにチャレンジ
押し順正解で肉ポイントGET!!
ポイントに応じて、BIG後に獣王モード抽選。
10ポイント到達でART『サバンナチャンス』突入!!
◇BIG中の肉獲得個数での抽選
肉個数 | 獣王モード以上 |
(pt) | 当選率 |
0pt | 100% |
1pt | 20.00% |
2pt | 25.00% |
3pt | 33.30% |
4pt | 40.00% |
5pt | 50.00% |
6pt | 60.00% |
7pt | 70.00% |
8pt | 80.00% |
9pt | 100% |
10pt | ART確定 |
BIGを引いてしまったので
『設定変更時の恩恵』はこれで終わり。
即ヤメすれば+100枚と一応、プラス(”Д”)
ですが、BIG後の高確もあるので
ちょろっと回していると・・・・・
BIG後、即チャンス目成立(”Д”)
そのまま、前兆ステージに移行!?
でもって・・・・ライオンの連続演出発展(・・?
演出期待度は・・・・・
ダチョウ < ゴリラ < ライオン
これはチャンス(”Д”)
ボタンをプッシュで・・・・
CZ『ビーストバトル』に突入!!
対戦相手は「ボスハゲワシ」 期待度☆☆
一番、期待できない相手です”(-“”-)”
◇対戦キャラクター別勝率
対戦キャラ | 勝率 |
ボスハゲワシ | 約40% |
マンドリル | 約60% |
クロヒョウ | 約80% |
「ボスハゲワシ」とのバトルの相手は「ダチョウ」
CZ「ビーストバトル」中は
9枚役成立で%を獲得のチャンス。
レア役で%獲得確定!(^^)!
最大15ゲーム継続、最終ゲームで「運命のジャッジ」
勝利期待度30%でしたが・・・・
見事、ダチョウ勝利(^_-)-☆
無事、ART『サバンナチャンス』に突入!!
初期ゲーム数は「サバンナチャレンジ」で決定!?
+70Gと普段よりは少し多めのスタート!!
ART「サバンナチャンス」は純増約1.4枚/G
レア役成立で・・・・・
獣玉をストック(”Д”)
さらに、チャンス目成立で獣玉ゲット!!
獣玉を5個集めれば・・・・・
上乗せ特化ゾーン「ビーストアタック」突入ですが
初期ゲーム数70Gを駆け抜け・・・・
「ラストアタック」に突入!?
獣玉一個につき1ゲーム+「鳴きの一撃」で1ゲーム
対戦相手は「マンドリル」(”Д”)
ゴリラの攻撃で・・・・・・
9枚役成立で引き戻しのチャンス(”Д”)
ボタンプッシュするも攻撃交わされ・・・”(-“”-)”
泣きの一撃もスルー((+_+))
BIG+ART終了で約300枚の獲得。
その後、一足遅くBIG成立
BIG中の肉獲得もたったの一個で
「獣王モード」すら入らず・・・・・
肉獲得0個なら獣王モードが確定だったのに”(-“”-)”
結局、500枚程獲得で
終了後、高確確認して即ヤメ。
投資:100枚 回収:500枚
で、ちょっとだけプラス!(^^)!
と、内容のない実践記事でしたが
これで、実践記事は終了となりますが・・・・
獣王と言えば、近日・・・・・
6号機で『猛獣王』がリリース予定!?
【猛獣王 王者の咆哮】
◇機種概要
メーカー | サミー |
ホール導入日 | 2019/04/01予定 |
仕様 | AT(純増6.0枚) |
50枚あたりの回転数 | 約49G |
◇スペック
設定 | AT | 機械割 |
1 | 1/356.0 | 97.80% |
2 | 1/341.4 | 98.70% |
3 | 1/314.2 | 100.50% |
4 | 1/275.5 | 104.30% |
5 | 1/256.7 | 107.20% |
6 | 1/231.3 | 110.10% |
スロット情報サイト~すろかい~様より引用
通常時はリプレイの連続やレア役で肉獲得抽選。
肉10個獲得でCZ or AT当選!?
AT『サバンナチャンス』では押し順ナビではなく
4号機『獣王』同様に全リール3種類の
色目押しAT復刻の様です♪
しかも、高速消化で設定示唆もある様です。
あのBGM+AT中の目押しが復活するとなれば
個人的には、とても注目度の高い機種です(笑)
4月の導入が楽しみです。
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byランス
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