マニアック機種を攻めてみます!!

マニアック機種を攻めてみます!!

 

どうも、こんにちは。

最近、ブログを始めてからというものの

寝ても覚めてもスロット打っても

ブログのことばかり考えているランスです。

 

11月の頭にブログを始めてからスロット打つ時は

手当たり次第、打つ機種打つ機種の写真を撮り

どんな内容の記事にしようか考えながら実践してます。

 

中には、記事として全然、面白みのない内容のことも

ありますが、とりあえず実践記事にしてない機種は

最初だけでも記事にしていこうと思います。

 

今回の記事はそんな内容の記事になってます。


 

11月某日 稼働実践

 

この日は恒例のマイホへ。

以前、番長のリセット狙いの記事を書いた様に

この日もイベント日だったので、番長リセットからスタートします。

 

押忍!番長3

空き台多数で、手当たり次第カニ歩き。

投資400枚、回収0枚。

設定にも期待出来そうもないので・・・早々に撤退

 


 

パチスロ ゴルゴ13(SANKYO) 

ノーボーナス 当日780回転 天井狙い

 

ほとんど、触ったことがない機種です。

ゴルゴといったら爆裂AT機時代を思い出します。

なので、以前から気にはなる機種ではありました。

 

しかし・・・5号機のゴルゴは

初当たりメッチャ重そう・・・

何といっても天井が遠い。

5号機ゴルゴ13の天井は1565G+α

(こんなところで語呂合わせしなくても・・・)

リセット恩恵も期待できないようです。

 

そんなイメージで打つ機会がほとんどありませんでした。

以前、一度だけハマり台見つけて単発終了したくらいです。

 

前任者は朝一から、何故この台を打ち

どういうモチベーションでここまで回してやめたのかは謎ですが

前回初打ちの時に意外と楽しかった。

天井の半分以上は回っているから、まあいいか。

そんなノリで着席します。

 

まあ前日の回転数も78回転なんで、打ち替え据え置き、気にしません。

 

まさか、こんな早い段階でマニアックなマイナー台の

ゴルゴを実践することになるなんてと色々なことを考えながら黙々と消化します。

 

打ち始めから、早々にレア役からチャンス

 

スコープZONEに突入!

 

スコープZONEはCZの前兆ステージです。

 

連続演出発展成功でCZ(GAME13)へ

ここではサクッとスルーします。

 

再び、レア役からのチャンス

なんてシュールなチャンス演出(笑)

 

好機飯店って・・・(笑)

 

スコープZONE突入・・・・

 

連続演出成功でCZ(GAME13)に突入。

 

 

CZ(GAME13)は前半5ゲーム。

後半パートに発展でようやくARTのチャンス!!

後半発展で期待度約50%。

(どんだけ道のり長いんだか・・・)

 

最終ゲームで長押し・・・・・・・・・

 

ここで、ようやく

コングラチュレーション!!!!

 

とりあえず、1200回転でゴルゴFEVER ゲットーーー!!!

ゴルゴFEVERは1セット100ゲーム+α

(純増2.0枚のART)

今回こそはお願いします。単発終了は勘弁。

楽しまさせて下さい・・・・。

 

・・・・単発終了・・・。

初当たり重くて、この枚数・・・

 

ゴルゴの名セリフに

「10%の才能と20%の努力、残りの70%は運だ。」

運が足りなかったようです(笑)

ちなみに原作は読んだことありません。

 

こんなんじゃ記事にならない。

でも今日は諦めます。

どうしても、続ける気にはなれない。

 

ART終了後、高確・前兆確認して即ヤメ。

投資 500枚 回収 200枚  マイナス 300枚

 

次の機種へ行きましょう!!

 


 

シティハンター(オリンピア)

当日4スルー 194回転 前日2スルー

またしてもマイナーの機種ですが、最近のランスのお気に入り機種です。

AT間でREG(トライアルボーナス)スルー台が狙い目です。

当日AT0でREG2スルー、前日REG2スルーということで打ち始めます。

今日はイベント日ですが1台設置のマニアックな機種にリセットをかけるほどランスのマイホは優良店ではありません。

 

REG4スルーもあれば十分、戦えるでしょう。

 

 

投資150枚でBIG(シューティングボーナス)

 

熱そうなカットインではありますが普通にハズレることもあります。

 

中リールのテンパイ時にキュイン音

 

『HUNTER RUSH』突入です。

ATへの突入ルートは予定と違いましたが、ヨシとします。

 

先程の、シューティングボーナスの枚数も合わせて300枚。

AT『HUNTER RUSH』は純増2.7枚、初期ゲーム数40ゲーム。

勿論、レア役からの上乗せ等もありますが

大体、普通に駆け抜けます。

 

 

ですが、AT後には必ず、この

『HIGH WAY MODE』へ・・・

(AT期待度は50%~80%)

 

この『HIGH WAY MODE』『HUNTER RUSH』

ループでATを継続させる仕様です。

80%ループなんて取れたら夢が膨らみますね(笑)

 

 

 

 

『HIGH WAY MODE』は自力抽選。

様々な、演出で期待度を示唆。

赤文字出現で期待度アップ。

レア役成立で引き戻しのチャンス。

 

連続演出発展成功でAT引き戻し

これが強チェリーでVフラッシュしてました・・・。

強チェ引いてなければ負けてたかも。

 

再び『HUNTER RUSH』突入!!

 

下パネル消灯から

 

PUSHボタン連打演出

 

連続演出発展・・・・・

 

BATTLE・・・・

 

勝利で・・・・・

 

ルーレット演出発展で・・・・

 

BONUS ゲット!!!

 

TRIAL BONUS (REG)

 

AT中のTRIAL BONUSでは押し順当てに挑戦。

レア役で押し順ナビ獲得。

 

押し順正解ベル揃いでゲーム数上乗せ。

 

その後、特にたいした上乗せもないものの

 

『HIGH WAY MODE』の引き戻しで・・・

 

 

5セットループで684枚獲得。

投資150枚 回収750枚

 

ゲーム性や一撃の出玉性能など魅力的な機種なんですが

なかなか、大物は釣れませんが、スルー狙いの

勝率はとても優秀ですね。今のところですが・・・

 

今回の実践機種は2台ともマニアックな機種だったので

設置店少ないと思いますが、お近くのお店で見かけたら

打ってみてはいかがでしょうか?

 

今回の実践記事は正直、駄作になってしまっていましたが

次回から、少しづつ盛り上がりを見せる内容になってますので

次回記事にもご期待くださいね(*^-^*)

 

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