【劇場版まどか☆マギカ [新編] 叛逆の物語】『スペック』『疑似ボーナス』『マギカチャレンジ』などなど

【劇場版まどか☆マギカ [新編] 叛逆の物語】『スペック』『疑似ボーナス』『マギカチャレンジ』などなど

こんにちは、ランスです(^_-)-☆

 

 

人気機種『SLOT魔法少女まどか☆マギカ』

シリーズ最新作である

『劇場版 魔法少女まどか☆マギカ』

 

いよいよ登場したわけでありますが

先日、ようやく初打ちする機会がありましたので

今回は、その時の実践内容や演出関連を記事にします。

(導入から1週間経過、今更ですが・・・・・)

 

SLOT魔法少女まどか☆マギカ

 

 

【魔法少女まどか☆マギカ】といえば

導入開始から既に約6年が経過・・・・・

2013年にメ―シーから発売されてから

今なお、現役の機種という異例の長寿機種ですが

アニメ独特の世界観や、そのゲーム性で

多くのスロッターを魅了してきた機種です。

 

導入当初、ここまで人気になるとは

業界関係者も思ってもいなかったでしょうね。

 

『可愛らしい女の子』が登場する

萌え系アニメのコンテンツくらいの認識でした(笑)

 

私自身、原作アニメも知りませんでしたが・・・

知人のススメで原作アニメを見てみたら

なかなかの衝撃を受けた覚えがあります。

 

 

初代『まどマギ』の大ヒットに続いて

「まどマギ2」「まどマギAタイプ」

さらには、パチンコでも登場しましたね。

 

10月にはパチンコ新台

「P劇場版 魔法少女まどか☆マギカ2」

も導入される予定です(”Д”)

 

 

そんな「まどマギ」ですが・・・・・

一番人気である初代『まどマギ』は

今年の10月が認定期間が終了日で・・・

地域によって多少のズレはありますが

全国的に2019年10月中には撤去される

こととなります。

 

その後継機として6号機で登場した

『S劇場版 魔法少女まどか☆マギカ

【新編】叛逆の物語』ですが・・・・・

 

現在の6号機『リゼロ』一強体制!?

※個人的にはそう思ってます。

果たして、打ち崩すことは出来るでしょうか!?

 

 

私だけでなく多くのスロッターが

そうなることを期待していることだと思います。

 

 

9月9日 ゾロ目の日

 

 

新台導入され、気にはなっていたものの

初打ちまでは一週間が経過してしまいました。

 

導入後、1週間での世間の声は

・設定⑥以外、出ない

・メーカー発表値より割が低い

などTwitterなどでコメントが見られました。

 

 

と、なれば・・・・・

狙うは設定⑥だけ(”Д”)

 

ということで、設定⑥投入に期待の持てる

9月9日『ゾロ目の日』

マイホのイベント日に参戦!?

 

しかし、この日は昨晩からの台風直撃で

世間的には大変なことになった日でした((+_+))

 

朝方には台風は通過し、雨も止んでいましたが

全ての電車の運休ということもあり

道路が強烈な渋滞状態Σ( ̄ロ ̄lll)

 

しかし、そこは地元民(*’▽’)

裏道を駆使して、無事抽選時間までには

間に合うことが出来ました(^^♪

 

抽選番号は、いつも通りイマイチでしたが

台風での渋滞の影響で客数も圧倒的に少なく

予定通り、狙いの『まどマギ』を無事確保。

 

 

◇各ボーナス確率、機械割

設定 マギカボーナス
(通常時)
エピソードボーナス
(通常時・AT合算)
1 1/285.8 1/7221.0
2 1/259.6 1/7316.4
3 1/255.1 1/6928.2
4 1/253.9 1/5780.6
5 1/244.5 1/5307.4
6 1/214.4 1/3640.4

 

設定 AT ボーナス+AT
(通常時の合算)
出玉率
1 1/543.0 1/187.2 97.3%
2 1/464.8 1/166.6 98.3%
3 1/418.2 1/158.5 100.2%
4 1/389.1 1/153.6 103.5%
5 1/364.1 1/146.3 106.3%
6 1/289.5 1/123.2 1/111.5%

スロット解析情報サイト~すろかい~様より引用

 

導入後の全国平均の台データを算出した結果

設定3以上の出玉率はメーカー発表値を

軒並み下回っているそうです。

 

 

まどマギ【新編】初打ち

 

かなり前置きが長くなってしまいましたが

新台『まどマギ【新編】叛逆の物語』

初打ち開始です( `ー´)ノ

 

 

打ち始めから200回転過ぎて演出が騒がしくなり

『記憶の回廊』に突入!?

 

 

『記憶の回廊』

ゲーム数消化orレア役成立後に移行する前兆ステージ。

前作の『円環の理』と同じ様な存在です。

 

エフェクト白からスタートし・・・・・

 

青色 変化・・・・・!?

 

白⇒ エフェクトが発展するほど

前兆の信頼度は上昇!?

 

緑色への発展止まりでしたが・・・・・

 

プッシュボタンの連続演出へと発展し・・・・・

 

赤まで継続!?

 

さらに、虹色に(”Д”)

 

ということで、ボーナス確定(^_-)-☆

 

ボーナス確定時は7図柄が自動停止で・・・

初当たりは赤7揃いで『マギカボーナス』

20G継続の疑似ボーナス(純増約3.0枚/G)

 

マギカボーナス開始時には必ず

ソウルジェム(3個)を獲得した状態でスタート。

ボーナス消化中の成立役に応じて

ソウルジェムの昇格抽選が行われます。

 

ソウルジェムのランクアップはないまま・・・

20Gの疑似ボーナスを消化し終えると

『マギカチャレンジ』に突入!?

 

『マギカチャレンジ』消化中の3G間は

獲得したソウルジェムのランクに応じて

AT「マギカラッシュ」への突入抽選。

 

 

◇ソウルジェムの色別期待度

 

色ごとに対応するキャラクターが

変身成功出来れば・・・AT突入!?

そんなゲーム性です。

 

期待度の低いソウルジェム(青)でしたので

もちろん、ここではAT突入はならず”(-“”-)”

 

 

マギカラッシュ突入ならずで、有利区間はリセット。

通常状態へ移行するなり・・・・・

 

赤文字 演出発生!?

 

このゲームでも出目はレア役否定してて

直前にレア役引いた覚えもなし(”Д”)

 

これはアツいでしょ~~~(”Д”)

 

演出ザワザワし始めて・・・・・・

『次回予告』

 

アツ過ぎでしょう~~~(”Д”)

 

ということで、当然 WIN(^_-)-☆

 

42回転 マギカボーナス(^_-)-☆

 

でもって、ソウルジェム赤色を1つ獲得から

マギカボーナス20Gを消化!?

 

最終的に青色⇒黄色へのランク昇格のみ。

 

赤色で期待度40%程度の期待度!?

 

1G目の青はもちろんスルー(笑)

2G目の黄色で・・・・・・・

 

まさかの・・・・・

マミさん変身!?

期待してなさ過ぎて画面見切れてます(笑)

 

そして、3G目のソウルジェム赤色(”Д”)

期待度40%は現実的にも期待は出来るが・・・

 

変身失敗”(-“”-)”

 

とにかく、1つは成功したので・・・・・

これでAT「マギカラッシュ」には突入!?

 

 

◇AT『マギカラッシュ』詳細

枚数管理型のATで純増約3枚/G。

消化中のレア役成立で枚数上乗せ抽選。

 

 

AT「マギカラッシュ」突入時の最初の5G間は

「ホーリークインテット」なるゾーンに突入し

毎ゲームで成立役に応じて枚数抽選!?

 

◇ホーリークインテット

1セット5ゲーム継続。

(1セットで終わらない可能性も・・・!?)

最低保証枚数は100枚以上、

一回の上乗せでの最大枚数は500枚。

 

結果は最低枚数の100枚でした・・・”(-“”-)”

レア役引かないとほとんどこんなもんです(笑)

 

AT「マギカラッシュ」突入後、強チェリー成立で

 

+20枚 上乗せ(笑)

 

その後、高確率状態へ移行するも・・・・

 

わずか40Gほどを消化で規定枚数到達で終了。

 

マギカボーナスのでの獲得分も含めても

200枚にも到達できず・・・・・

ショボ(´・ω・`)

 

 

ということで、初ATを引いたばかりですが

この先の話はもう少し長くなりそうなので

今回記事はここまでですm(__)m

 

 

次回記事へと続きます(^_-)-☆

 

 

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byランス